Vector冲锋枪改枪解析:近距离射速怪兽的平衡调整
| 属性 | 属性值 | 属性趋势 |
|---|---|---|
| 肉伤 | 32 | - |
| 甲伤 | 28 | - |
| 射速 | 1091 | - |
| 射程 | 21 | +1 |
| 后座 | 47 | +9 |
| 操控 | 59 | -10 |
| 稳定性 | 39 | -3 |
| 价格 | 40.19 | - |
在三角洲行动中,Vector冲锋枪以“射速怪兽”的名号坐稳近距离作战第一梯队,本次改枪调整更是将其特色进一步放大。核心属性上,基础肉伤32、甲伤28的组合保证了贴脸交火的秒伤能力,配合1091的恐怖射速,几乎是敌人腰际线的“剃刀”。
改枪后的属性变化需重点关注:射程+1至21,虽仍属于“贴脸神器”范畴,但微增的射程让它在中近距离交火中多了一丝容错;后座+9至47、操控-10至59、稳定性-3至39,这组数据意味着改后的Vector更“野”——高射速带来的后坐力波动更明显,需要玩家用更精准的压枪技巧驾驭;而腰射+8至60的提升则是近战福音,巷战、室内遭遇战时,腰射命中率的强化能直接转化为淘汰效率。
本次改枪并未削弱Vector的核心优势,反而通过“牺牲部分稳定性换近战极致”的思路,让它成为更纯粹的“房间清道夫”。推荐搭配近战握把+快速弹匣,进一步放大其“贴脸即秒杀”的特色——毕竟,在1091射速面前,敌人连掏掩体的机会都不会有。
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